من كتاب كيف تفكر كعالم كمبيوتر لغه جافا السابع عشرالرسوميات في Java : عمليات Graphics - لغات برمجة المواقع
أهلا وسهلا بك إلى معهد توب ماكس تكنولوجي.
  1. ما شاء الله تبارك الله ( يا ربي لك الحمد كما ينبغي لجلال وجهك وعظيم سلطانك )
  2. معهد توب ماكس تكنولوجي | أعلى قمة للتكنولوجيا الحديثة في الشرق الأوسط - صرح علمي متميز
  3. طريقة تسجيل عضوية في معهد توب ماكس تكنولوجي بشكل سريع
    مع ملاحظة أن التسجيل مجاني ومفتوح طيلة أيام الأسبوع عند تسجيل العضوية تأكد من البريد الالكتروني أن يكون صحيحا لتفعيل عضويتك وأيضا أن تكتبه بحروف صغيره small و ليست كبيرة تستطيع أيضا استخدام الروابط التالي : استرجاع كلمة المرور | طلب كود تفعيل العضوية | تفعيل العضوية
  4. اشترك ألان في خدمة رسائل المعهد اليومية لتعرف كل جديد اضغط هنا للاشتراك
التفاصيل : الردود : 0 المرفقات : 0 المشاهدات: 713 مشاهدة
مشاهدة صفحة طباعة الموضوع
أرسل هذا الموضوع إلى صديق…

المواضيع المتشابهه

  1. مشاركات: 1
    آخر مشاركة: 03-22-2020, 10:56 AM
  2. من كتاب كيف تفكر كعالم كمبيوتر لغه جافا الفصل السابع التكرار : تمرينات
    بواسطة عماد الكامل في المنتدى لغات برمجة المواقع
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 03-27-2014, 05:30 PM
  3. من كتاب كيف تفكر كعالم كمبيوتر لغه جافا الفصل السابع التكرار : المصطلحات
    بواسطة عماد الكامل في المنتدى لغات برمجة المواقع
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 03-27-2014, 05:28 PM
  4. من كتاب كيف تفكر كعالم كمبيوتر لغه جافا الفصل السابع التكرار : الجداول
    بواسطة عماد الكامل في المنتدى لغات برمجة المواقع
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 03-27-2014, 05:21 PM
  5. من كتاب كيف تفكر كعالم كمبيوتر لغه جافا الفصل السابع التكرار : تعليمة while
    بواسطة عماد الكامل في المنتدى لغات برمجة المواقع
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 03-27-2014, 05:20 PM

النتائج 1 إلى 1 من 1
  1. #1
    وزير في مجتمع توب ماكس الصورة الرمزية عماد الكامل
    تاريخ التسجيل
    Nov 2010
    الدولة
    اليمن _ تعز _ المسبح
    العمر
    27
    المشاركات
    1,282
    معدل تقييم المستوى
    15

    افتراضي من كتاب كيف تفكر كعالم كمبيوتر لغه جافا السابع عشرالرسوميات في Java : عمليات Graphics

    عمليات Graphics

    حتى ترسم فوق حقل الصورة، عليك استدعاء عمليات على كائن الرسوميات. المثال السابق يستعمل fillOval. من العمليات الأخرى drawLine، وdrawRect وغيرها. يمكنك قراءة وثائق هذه العمليات على [IMG]http://download.oracle.com/javase/6/docs/api/java/awt/Graphics.html[/url].
    ها هو نموذج fillOval الأولي:
    كود:
    public void fillOval(int x, int y, int width, int height)
    تحدد المعاملات صندوقاً مؤطراً (bounding box)، وهو مستطيل يتم رسم الشكل البيضوي داخله (مبين في الشكل). لن يتم رسم الصندوق المؤطر نفسه.
    http://file.topmaxtech.net/images/ph...3962734121.jpg
    يحدد x وy موقع زاوية الصندوق المؤطر اليسرى العليا في نظام الإحداثيات الرسومية
    كود:
    (Graphics coordinates system).
    التعديل الأخير تم بواسطة عماد الكامل ; 03-31-2014 الساعة 04:46 PM

 

 

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •  
لتوفير الجهد والوقت عليك ابحث عن ما تريد في جوجل من هنا

جميع الحقوق محفوظة لـ شبكة توب ماكس تكنولوجي

Copyright © 2007 - 2010, topmaxtech.net . Trans by topmaxtech.

المعهد غير مسئول عن أي اتفاق تجاري أو تعاوني بين الأعضاء
فعلى كل شخص تحمل مسئولية نفسه اتجاه ما يقوم به من بيع وشراء و اتفاق مع أي شخص أو جهة